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菅原孝標女とは特に関係ない
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新しく始まって欲しいアニメの妄想。

アリアンロッド・ルージュ。

ノエルの声優はもう既に決まっているようなものだし、12話で完結させれるだけの内容だと思うので、是非ともやってほしいのですが、まあ無理かw

昔に白武とへっぽこをアニメ化して欲しいと言ってましたが、こっちには萌えがあるんで、風潮的には◎かと。
つうか、TRPGやりたいですが、誰も構ってくれません。
小説書かないとですね。
最近は東方の動画を見てばかりなので。
今更へんたい東方なんて見直さなくても良いじゃないか、俺。

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ただ、面倒臭かったのだ(最低

とまあ、久々に更新してみます、ええ。
最近はずっとTRPGのデータばかりいじってました。
その間にセッションは2回。
一回は推理物っぽいヤツと、次はキャンペーンラスト直前の、伏線を回収しまくり、急成長させるという回でした。
具体的には6→10という急成長のさせっぷり。
いきなり強くなりすぎて、敵のデータがちょっとアレでしたが、まあ、良し。
次が最終回です。
個人的には早く終わらせて、次のキャンペーンに行きたいのですが、そこはぐっと我慢。
次は何だか、自分がプレイヤーができるみたいなので楽しみです。
というわけで、TRPGというカテゴリを増やしました。
前の日記にTRPG関連の話題を書いているものもそちらに移しました。
まあ、どうでもいいですけどw

さて、セッション2回目です。
ざっぱに言うなら、PC1の女性が色々神掛かってた回でした。
真面目に色んな意味でw
とりあえず言うなら、ダイス運が意味不明なくらい良い。
真面目にこんな感じです↓

命中クリティカル!
ダメージ(4D)で更にクリティカル!
追加ダメージでダメ押しのクリティカル!

初心者でも分かりやすいようにと、ダメージ判定やら命中には基本的にアリアンロッドとSWの分かりやすく面白い部分を抽出して作ってるのですが、ダイスを振らせれば大体平均(2Dの平均は7)を越えますからね。
意味不明です。
まあ、他の二人がダイス運が一人悪く(ネタ的な部分のみ驚異的な目だが)一人が普通なので、丁度いいのかもしれません。
ちなみに、更級もダイス運は良い方です。
2D振れば大抵片方は6ですので、平均は大体超えますね。
余談ですが、白武はダイス運は普通から悪い部類なのですが、GMする時は普通から良いになります。
んで、高校時代の第一話目に犬茶が扮するキャラを殺しました。クリティカルでw
一話目ということもあり、キャラ、キャラ同士に愛着も無かったので、全員で犬茶の装備を剥ぎ取ったり(それこそモンハン風にw)で、中々シュールな感じでしたw

それでは最後に一言。

やっぱりTRPGは面白い!
ROできない。
いや、できないことはないのですが、やはりTRPG製作に追われています。
とりあえず、後は武器の説明をガタガタ打ち込んだりしないとですね。
何度もリンク先の3Card管理人とテストプレイを行い、バランスの調整を行っています。
これすら無駄に楽しいので、まあ苦じゃないですが、それでもテストの日々です。
おかげで大分バランスの取れたゲームになっているとは思います。
武具を破壊するという嫌な敵な敵はまだ作ってません。
というか、そんなんが初っ端から出てきたら萎えます、プレイヤーは。
出るなら後半。財産を投げ打って買ってる武具を壊されたくないプレイヤーが居るからこそ、盛り上がるのであって、そんなんが初っ端に居ても、えー、みたいな。
一話目は金も無いのにいきなりかい、と。
まあ、話は逸れましたが、おかげでROできません。
というか、TRPG製作とROしかしてないわけですが、小説も書かないと。
ただ、こっちを終わらせないとそっちにいけないというか。
ちなみに、書いている読み切りは承に入っているので、頑張らないとです。
ただ、今月はTRPGのセッションが3回。
9日、14日、29日に予定されているので、それまでにはシナリオとルールブックを作っておかないと。
29日のセッションは4回目になっているので、14が終わった瞬間から、上級職のスキル構成とバランス調整を・・・。
ああ、あと上級職に対応する武具も作らないとですし。
しかも、今思い出しましたが、リプレイも書かないといけないのでした。
ただ、これは14日のヤツと幻の取り忘れた一回目を足して書くので、14日からしか書けなかったり。
ヤヴァイ。何でこんなにガタガタやってるんだろう。
つい本職を忘れてしまいそうになる更級です。
その間、白武が裏で色々サーガの設定を練っている模様。
うーん、来月からは頑張らないとですね。
えー、というわけで、昨日まだルルブ(ルールブックのこと。ルルーシュの親戚ではない)ができていないのに、第一回目のセッションをやりました。
結果。改めて思ったのが――


やっぱTRPGは面白い!

というもの。
今回のプレイヤー比率は男性2女性1だったのですが、最初のキャラ作成が終わり、第一話のシナリオが終わる頃には、すっかり男達はゲーマーと化してましたw
スキル名を普通にスラスラと言いながら会話しあうのは、流石に嬉しいものが。
女性の方はむしろシナリオの方を率先的に進めてくれたので、こちらとしても大助かり。
そりゃあ、PC1(主人公)ですから、そうでなければ困るのですが、初めてのTRPGにしては上出来かと。
次は来月の15日付近に第二回目をやる予定です。
何故か今回持ち込んだ録音機材が動かなかったので、次までにまた用意しておかないといけませんね。
じゃないとリプレイに起こせないですし。


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