菅原孝標女とは特に関係ない
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というわけで、真面目にお久しぶりです。
新年が明けてからも何故か更新する気が起きず、今に至ります。
というわけで、生存報告+近況報告。

最近、【らんだむダンジョン】というRPGツクールで製作されたゲームをやっています。
今平均40台。アイだけ50台。
少し早く階層を降りすぎたかもと彼女のLvを見て思ってみたり。

さて、最近は相方の士道君とMTGをやってます。
無論、昔からやっていたのですが、再燃。
ただし、M10がやる気起きないし、現状のスタンダートはまったくカード持ってないので(M10を数パック程しか買ってない)どちらかといえば、ヴィンテージですね。エクステじゃないのがポイント。
自分がMTG好きすぎて、毎回のように疲れて帰ってくる士道君に相手してもらうのも悪いと思いつつ楽しんでます。真面目に有り難う。
というわけで、以前にM10を引いたら【悪斬の天使】が当たったんですよ。
それを売ってきました。もう少し早く売れば4000円だったのですが、遅かったため3000円で売ることに。
そのお金でシングルカードを購入したので、微妙にトレードしただけなようなきもしますが、置いといて。
自分達がやっているのはヴィンテージ(禁止カードは無く、制限カードのみあるなんでもありなフォーマット。ただ、アンティに関するカードは禁止)なので、修繕とか、真珠の大メダルなんかを買ってきました。
無論、修繕から出るのはダークスティールの巨像です。
ああ、何て混沌とした楽しい環境なんでしょう。
ただ、Strip Mineこと、露天鉱床が売り切れだったのが残念です。
そんなわけで、現在遊んでいるデッキは親和をベースにしたセラマゲドン。
魔力の櫃から2ターンでセラの天使出せるよ!?
で、天秤。無論、ズーラン付き。ああ、楽しい。
ただ、面倒臭かったのだ(最低

とまあ、久々に更新してみます、ええ。
最近はずっとTRPGのデータばかりいじってました。
その間にセッションは2回。
一回は推理物っぽいヤツと、次はキャンペーンラスト直前の、伏線を回収しまくり、急成長させるという回でした。
具体的には6→10という急成長のさせっぷり。
いきなり強くなりすぎて、敵のデータがちょっとアレでしたが、まあ、良し。
次が最終回です。
個人的には早く終わらせて、次のキャンペーンに行きたいのですが、そこはぐっと我慢。
次は何だか、自分がプレイヤーができるみたいなので楽しみです。
というわけで、TRPGというカテゴリを増やしました。
前の日記にTRPG関連の話題を書いているものもそちらに移しました。
まあ、どうでもいいですけどw

さて、セッション2回目です。
ざっぱに言うなら、PC1の女性が色々神掛かってた回でした。
真面目に色んな意味でw
とりあえず言うなら、ダイス運が意味不明なくらい良い。
真面目にこんな感じです↓

命中クリティカル!
ダメージ(4D)で更にクリティカル!
追加ダメージでダメ押しのクリティカル!

初心者でも分かりやすいようにと、ダメージ判定やら命中には基本的にアリアンロッドとSWの分かりやすく面白い部分を抽出して作ってるのですが、ダイスを振らせれば大体平均(2Dの平均は7)を越えますからね。
意味不明です。
まあ、他の二人がダイス運が一人悪く(ネタ的な部分のみ驚異的な目だが)一人が普通なので、丁度いいのかもしれません。
ちなみに、更級もダイス運は良い方です。
2D振れば大抵片方は6ですので、平均は大体超えますね。
余談ですが、白武はダイス運は普通から悪い部類なのですが、GMする時は普通から良いになります。
んで、高校時代の第一話目に犬茶が扮するキャラを殺しました。クリティカルでw
一話目ということもあり、キャラ、キャラ同士に愛着も無かったので、全員で犬茶の装備を剥ぎ取ったり(それこそモンハン風にw)で、中々シュールな感じでしたw

それでは最後に一言。

やっぱりTRPGは面白い!
というわけで、念願の99になりました。
RO-14.JPG








すぐに転生しても良かったのですが、それよりも99になってしたかったことをすることに。
それは・・・
RO-10.JPGRO-12.JPG







深淵倒したり、エクスキューショナー倒したり

RO-13.JPGRO-11.JPG







オーガトゥース倒したり、ミステルテインを倒したり
とまあ、探すのが面倒な魔剣は闘技場ですが、デスペナが怖い敵と遊んできました。
無論、全部撃破したのですが、魔剣はペノ盾が無いので、無駄に痛いです。
オーガはまだしも、ssで分かるとおり、ミステルテインはギリギリでした。
というわけで、久々に骨のある輩達と存分に遊んだので、満足でした。


ROできない。
いや、できないことはないのですが、やはりTRPG製作に追われています。
とりあえず、後は武器の説明をガタガタ打ち込んだりしないとですね。
何度もリンク先の3Card管理人とテストプレイを行い、バランスの調整を行っています。
これすら無駄に楽しいので、まあ苦じゃないですが、それでもテストの日々です。
おかげで大分バランスの取れたゲームになっているとは思います。
武具を破壊するという嫌な敵な敵はまだ作ってません。
というか、そんなんが初っ端から出てきたら萎えます、プレイヤーは。
出るなら後半。財産を投げ打って買ってる武具を壊されたくないプレイヤーが居るからこそ、盛り上がるのであって、そんなんが初っ端に居ても、えー、みたいな。
一話目は金も無いのにいきなりかい、と。
まあ、話は逸れましたが、おかげでROできません。
というか、TRPG製作とROしかしてないわけですが、小説も書かないと。
ただ、こっちを終わらせないとそっちにいけないというか。
ちなみに、書いている読み切りは承に入っているので、頑張らないとです。
ただ、今月はTRPGのセッションが3回。
9日、14日、29日に予定されているので、それまでにはシナリオとルールブックを作っておかないと。
29日のセッションは4回目になっているので、14が終わった瞬間から、上級職のスキル構成とバランス調整を・・・。
ああ、あと上級職に対応する武具も作らないとですし。
しかも、今思い出しましたが、リプレイも書かないといけないのでした。
ただ、これは14日のヤツと幻の取り忘れた一回目を足して書くので、14日からしか書けなかったり。
ヤヴァイ。何でこんなにガタガタやってるんだろう。
つい本職を忘れてしまいそうになる更級です。
その間、白武が裏で色々サーガの設定を練っている模様。
うーん、来月からは頑張らないとですね。


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